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ionic 手势事件

ionic 手势事件
ionic 手势事件 事件 描述 用法 实例 on-hold 长按的时间是500毫秒。 <button     on-hold="onHold()"     class="button">     Test    &n……继续阅读 »

2年前 (2022-06-11) 212浏览 0评论 0个赞

ionic 导航

ionic 导航
ionic 导航 ion-nav-view 当用户在你的app中浏览时,ionic能够检测到浏览历史。通过检测浏览历史,实现向左或向右滑动时可以正确转换视图。 采用AngularUI路由器模块等应用程序接口可以分为不同的$state(状态)。Angular的核心为路由服务,URLs可以用来控制视图。 AngularUI路由提供了一个更强大的状态管理,即状态可以被命名,嵌套, 以及合并视图,允许一个以上模板呈现在……继续阅读 »

2年前 (2022-06-11) 262浏览 0评论 0个赞

ionic 卡片

ionic 卡片
ionic 卡片 近年来卡片(card)的应用越来越流行,卡片提供了一个更好组织信息展示的工具。 针对移动端的应用,卡片会根据屏幕大小自适应大小。 我们可以很灵活的控制卡片的显示效果,甚至实现动画效果。 卡片一般放在页面顶部,当然也可以实现左右切换的功能。 <div class="card"> <div class="item item-text-wrap"> 基本卡片,包含了文……继续阅读 »

2年前 (2022-06-11) 273浏览 0评论 0个赞

2.1 View与ViewGroup的概念

2.1 View与ViewGroup的概念
本节引言 告别了第一章,迎来第二章——Android中的UI(User Interface)组件的详解, 而本节我们要学习的是所有控件的父类View和ViewGroup类!突发奇想,直接翻译官方文档对 这两个东西的介绍吧,对了,天朝原因,google上不去,Android developer上不去,我们可以 改hosts或者用科学上网,当然也可以像笔者一样使用国内的API镜像,这里分享个吧: http://andro……继续阅读 »

2年前 (2022-06-10) 283浏览 0评论 0个赞

5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现

5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
本节引言: 相信大家对点击列表,然后进入详情这种App并不陌生吧,在购物类App和新闻类App中最为常见: 下面我们简单来讲一下流程逻辑! 1.逻辑流程讲解: 刚好公司测试妹子的测试机上装了楚楚街9块9的APP,呵呵,直接就照这个来研究吧: 嘿嘿,市面上很多APP都是这种样子的,而这个可以用我们学到的Fragment来实现: 可能gif动画看不清,笔者用界面原型工具画个大概吧: 大概就这样,中间区域是一个布……继续阅读 »

2年前 (2022-06-10) 277浏览 0评论 0个赞

ionic 加载动画

ionic 加载动画
ionic 加载动画 ion-spinner ionSpinner 提供了许多种旋转加载的动画图标。当你的界面加载时,你就可以呈现给用户相应的加载图标。 该图标采用的是SVG。 用法 <ion-spinner icon="spiral"></ion-spinner> //默认用法 像大部分其他的ionic组件一样,spinner也可以使用ionic的标准颜色命名规则,就像下面这样:……继续阅读 »

2年前 (2022-06-09) 182浏览 0评论 0个赞

1.9 Android程序签名打包

1.9 Android程序签名打包
本节引言: 第一章的倒数第二节,本节给大家介绍的是如何将我们的程序打包成Apk文件,并且为我们的Apk签名! 上一节中已经说了,我们后续的教程使用的IDE是Android Studio,所以本节讲解的也是AS(后面都这样 简称吧)下对项目进行打包签名! 1.什么是签名,有什么用: Android APP都需要我们用一个证书对应用进行数字签名,不然的话是无法安装到Android手机上的,平时我们调试运行时到手机上时……继续阅读 »

2年前 (2022-06-09) 88浏览 0评论 0个赞

2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用

2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
本节引言: 本节给大家带来的是最后一个用于显示信息的UI控件——PopupWindow(悬浮框),如果你想知道 他长什么样子,你可以打开你手机的QQ,长按列表中的某项,这个时候后弹出一个黑色的小 对话框,这种就是PopupWindow了,和AlertDialog对话框不同的是,他的位置可以是随意的; 另外AlertDialog是非堵塞线程的,而PopupWindow则是堵塞线程的!而官方有这样一句话来介绍 Pop……继续阅读 »

2年前 (2022-06-09) 69浏览 0评论 0个赞

jQuery Mobile 触摸事件

jQuery Mobile 触摸事件
jQuery Mobile 触摸事件 触摸事件在用户触摸屏幕(页面)时触发。 触摸事件同样可应用与桌面电脑上:点击或者滑动鼠标! jQuery Mobile 点击 点击事件在用户点击元素时触发。 如下实例:当点击 <p> 元素时,隐藏当前的 <p> 元素: 实例 $(“p”).on(“tap”,function(){  $(……继续阅读 »

2年前 (2022-06-08) 280浏览 0评论 0个赞

10.4 Vibrator(振动器)

10.4 Vibrator(振动器)
本节引言: 本节我们介绍的是Vibrator(振动器),是手机自带的振动器,别去百度直接搜针振动器,因为 你的搜索结果可能是如图所示的神秘的道具,或者其他神秘道具: 嗯,说回本节介绍的Vibrator,其实就是Android给我们提供的用于机身震动的一个服务! 比如前面我们的Notification中可以设置震动,当收到推送消息的时候我们可以设置震动 提醒,游戏必备,比如”打飞机”的游戏……继续阅读 »

2年前 (2022-06-08) 81浏览 0评论 0个赞

8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1

8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
本节引言: 从本节开始我们来学习Android中绘图与动画中的一些基础知识,为我们进阶部分的自定义 打下基础!而第一节我们来扣下Android中的Drawable!Android中给我们提供了多达13种的 Drawable,本节我们就来一个个撸一遍! Drawable资源使用注意事项 Drawable分为两种: 一种是我们普通的图片资源,在Android Studio中我们一般放到res/mipmap目录……继续阅读 »

2年前 (2022-06-08) 218浏览 0评论 0个赞

2.6.3 ViewPager的简单使用

2.6.3 ViewPager的简单使用
本节引言: 本节带来的是Android 3.0后引入的一个UI控件——ViewPager(视图滑动切换工具),实在想不到 如何来称呼这个控件,他的大概功能:通过手势滑动可以完成View的切换,一般是用来做APP 的引导页或者实现图片轮播,因为是3.0后引入的,如果想在低版本下使用,就需要引入v4 兼容包哦~,我们也可以看到,ViewPager在:android.support.v4.view.ViewPager目录……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 93浏览 0评论 0个赞

10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)

10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
本节引言: 本节给大家带来的是WallpaperManager(壁纸管理器),如其名,就是手机壁纸相关的 一个API,在本节中我们会描述下WallpaperManager的基本用法,调用系统自带的 壁纸选择功能,将Activity的背景设置为壁纸背景,以及写一个定时换壁纸的例子~ 好了,不BB,开始本节内容~ 官方API文档:WallpaperManager 1.WallpaperManager的基本用法 相关方法……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 90浏览 0评论 0个赞

4.5.2 Intent之复杂数据的传递

4.5.2 Intent之复杂数据的传递
本节引言: 上一节中我们学习了Intent的一些基本使用,知道了Intent的七个属性,显式Intent以及 隐式Intent,以及如何自定义隐式Intent,最后还给大家提供了一些常用的系统Intent! 而本节跟大家讲解的是Intent传递数据的问题~好的,开始本节内容~ 1.Intent传递简单数据 还记得我们在Activity那里学过如何在两个Activity中互相传递简单数据的方法吗? 就是可以直……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 101浏览 0评论 0个赞

ionic 对话框

ionic 对话框
ionic 对话框 $ionicPopup ionic 对话框服务允许程序创建、显示弹出窗口。 $ionicPopup 提供了3个方法:alert(), prompt(),以及 confirm() 。 实例 HTML 代码 <body class="padding" ng-controller="PopupCtrl">     <button class=……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 221浏览 0评论 0个赞

jQuery Mobile CSS 类

jQuery Mobile CSS 类
jQuery Mobile CSS 类 jQuery CSS 类 jQuery Mobile CSS 类来设置不同元素的样式。 以下列表包含了通用的 CSS 样式: 全局类 以下类可以在 jQuery Mobile 小工具中使用 (按钮,工具条,面板,表格,列表等。): Class 描述 ui-corner-all 为元素添加圆角 ui-shadow 为元素添加阴影 ui-overlay-sh……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 123浏览 0评论 0个赞

9.3 使用Camera拍照

9.3 使用Camera拍照
本节引言 本节给大家带来的是Android中Camera的使用,简单点说就是拍照咯,无非两种: 1.调用系统自带相机拍照,然后获取拍照后的图片 2.要么自己写个拍照页面 本节我们来写两个简单的例子体验下上面的这两种情况~ 1.调用系统自带Carema 我们只需下面一席话语,即可调用系统相机,相机拍照后会返回一个intent给onActivityResult。 intent的extra部分包含一个编码过的Bitmap……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 81浏览 0评论 0个赞

1.11 反编译APK获取代码&资源

1.11 反编译APK获取代码&资源
本节引言 “反编译Apk”,看上去好像好像很高端的样子,其实不然,就是通过某些反编译软件,对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源等文件;不知道你有没有这样做过,看到一个别人的一个APP界面做得很精美,或者你看上别人的图片素材,简单点的,我们可以下载别人的APK,然后改下后缀名,改成xxx.zip,然后解压: 笔者随便解压了一个APK: 我们可以打开res目录,……继续阅读 »

2年前 (2022-06-07) 272浏览 0评论 0个赞

7.2.2 Android JSON数据解析

7.2.2 Android JSON数据解析
本节引言: 相信大家肯定对 Json 不陌生吧,我们和服务器交互一般用得较多的数据传递方式都是 Json 字符串的形式, 保存对象,我们也可以写成一个 Json 字符串然后存储!解析 Json 不知道你用的是 Gson,Fastjson,jackson 等,不过本节我们并不会去用这些第三方的解析库,而是使用 Android 自带的 Json 解析器来解析 Json! 好的,开始本节内容! 1.Json概念以及与……继续阅读 »

2年前 (2022-06-06) 184浏览 0评论 0个赞

jQuery Mobile 图标

jQuery Mobile 图标
jQuery Mobile 图标 我们可以使用图标类在 jQuery Mobile 中 <a> 和 <button> 元素上添加图标,并对图标进行定位,如下所示: <a href=”#anylink” class=”ui-btn ui-icon-refresh ui-btn-icon-left“>刷新页面</a> ……继续阅读 »

2年前 (2022-06-06) 181浏览 0评论 0个赞

8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2

8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
本节引言: 本节我们继续来学习Android中的Drawable资源,上一节我们学习了: ColorDrawable;NinePatchDrawable; ShapeDrawable;GradientDrawable!这四个Drawable~ 而本节我们继续来学习接下来的五个Drawable,他们分别是: BitmapDrawable;InsertDrawable;ClipDrawable; RotateDrawa……继续阅读 »

2年前 (2022-06-06) 129浏览 0评论 0个赞

12.3 DrySister看妹子应用(第一版)——3.图片加载优化(写个图片缓存小框架)

12.3 DrySister看妹子应用(第一版)——3.图片加载优化(写个图片缓存小框架)
1.一些BB 上节我们把妹子图片的数据来源从本地改成了解析Gank提供的接口数据, 我们本节想对这个图片加载类进行优化,比如加上显示本地图片的,另外还有一点 就是缓存,我们现在用得图片加载没有任何缓存可言,每次都是请求后,解析流, 即使是同样的图片每次都要去请求一次,这显得有点累赘,把图片缓存到内存, 或者磁盘里,当访问相同的图片资源我们从这里拿?嗯,好像很有搞头,那么本节 我们就来写一个简单的带缓存的图片加载框架吧……继续阅读 »

2年前 (2022-06-06) 256浏览 0评论 0个赞

1.4 Genymotion模拟器安装

1.4 Genymotion模拟器安装
1.本节引言 如果你符合下述三种情况的话,你可以考虑安装一个Genymotion Android模拟器: 没有真机调试,只能用模拟器 嫌SDK内置的AVD启动速度,运行速度慢 电脑配置还可以,最好4G内存以上 如果你满足上述三种情况的话,那么装个比真机还快的Genymotion吧! 官方给出的介绍: 2.去哪里下Genymotion 百度”Genymotion”第一个就是了:Ge……继续阅读 »

2年前 (2022-06-05) 76浏览 0评论 0个赞

2.5.9 AlertDialog(对话框)详解

2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
本节引言: 本节继续给大家带来是显示提示信息的第三个控件AlertDialog(对话框),同时它也是其他 Dialog的的父类!比如ProgressDialog,TimePickerDialog等,而AlertDialog的父类是:Dialog! 另外,不像前面学习的Toast和Notification,AlertDialog并不能直接new出来,如果你打开 AlertDialog的源码,会发现构造方法是prote……继续阅读 »

3年前 (2022-06-05) 91浏览 0评论 0个赞

3.2 基于回调的事件处理机制

3.2 基于回调的事件处理机制
本节引言 在3.1中我们对Android中的一个事件处理机制——基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件 执行不同的操作;那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢?好吧,还有一个问题:你知道 什么是方法回调吗?知道吗?相信很多朋友都是了解,但又说不出来吧!好了,带着这些疑问我们 对android事件处理机制中的……继续阅读 »

3年前 (2022-06-05) 98浏览 0评论 0个赞

7.5.1 WebView(网页视图)基本用法

7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
本节引言 本节给大家带来的是Android中的一个用于显示网页的控件:WebView(网页视图)。 现在Android应用 层开发的方向有两种:客户端开发和HTML5移动端开发! 所谓的HTML5端就是:HTML5 + CSS + JS来构建 一个网页版的应用,而这中间的媒介就是这个WebView,而Web和网页端可以通过JS来进行交互,比如, 网页读取手机联系人,调用手机相关的API等! 而且相比起普通的客户端开……继续阅读 »

3年前 (2022-06-05) 74浏览 0评论 0个赞

1.2 开发环境搭建

1.2 开发环境搭建
现在主流的Android开发环境有: ①Eclipse + ADT + SDK ②Android Studio + SDK ③IntelliJ IDEA + SDK 现在国内大部分开发人员还是使用的Eclipse,而谷歌宣布不再更新ADT后,并且官网也去掉了集成Android开发环境的Eclipse下载链接,各种现象都表示开发者最后都终将过渡到Android Studio,当然这段过渡时间会很长,但如果你是刚学An……继续阅读 »

3年前 (2022-06-05) 81浏览 0评论 0个赞

2.3.9 RatingBar(星级评分条)

2.3.9 RatingBar(星级评分条)
本节引言: 上一节的SeekBar是不是很轻松咧,本节我们学的这个RatingBar(星级评分条)也非常简单,相信在某宝, 买过东西的对这个应该不陌生,收到卖家的包裹,里面很多时候会有个小纸片,五星好评返还多少元这样, 而评分的时候就可以用到我们这个星级评分条了~先来瞅瞅官方文档 官方文档:RatingBar 我们可以看到,这玩意和SeekBar的类结构是一样的,也是ProgressBar的子类: 也就是说他同样……继续阅读 »

3年前 (2022-06-04) 86浏览 0评论 0个赞

7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)

7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
本节引言: 上一节的概念课枯燥无味是吧,不过总有点收获是吧,本节开始我们来研究基于TCP协议的Socket 通信,先来了解下Socket的概念,以及Socket通信的模型,实现Socket的步骤,以及作为Socket服务 端与客户端的两位各做要做什么事情!好的,我们由浅入深来扣这个Socket吧! 1.什么是Socket? 2.Socket通信模型: Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建S……继续阅读 »

3年前 (2022-06-04) 211浏览 0评论 0个赞

8.3.16 Canvas API详解(Part 1)

8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
本节引言: 前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在 8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方法,我们分下类: drawXxx方法族:以一定的坐标值在当前画图区域画图,另外图层会叠加, 即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层。 clipXXX方法族:在当前的画图区域裁剪(clip)出一个新……继续阅读 »

3年前 (2022-06-04) 82浏览 0评论 1个赞


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