关于我还是不懂学三维动画都有什么内容?还有软件应该学哪个,好像有3DMAX,MAYA什么的,什么软件最好?的问题
简单的绘制出场景及动画的镜头->建模型->调节材质(分uv)、灯光、环境、镜头->角色骨骼搭建、绑定骨骼、刷权重->key帧->输出成序列图片(一帧一张图)->在后期合成软件内导入图片序列合成后导出
以上是最简单的制作流程,以上每一个部分都是要学的,当然这只是软件学习部分,美术也要学习。
3d max和maya都可以制作三维动画,maya我更喜欢(自己觉得maya的管理更合理、节点很强大)
上面只是简单的说说,要学的还很多..