关于为什么不能和其他实体相加或相减 应该怎么做呢的问题
曲面是不能进行布尔运算里的交、并、差的,因为曲面只是像物体的外壳,如果你是做实体,还不如先画出物体的截面,然后用pedit命令合并画截面时所画的线条,再用“绘图—>实体->旋转”,这样产生的三维物体就可以进行交、并、差运算了。
关于为什么不能和其他实体相加或相减 应该怎么做呢的问题
曲面是不能进行布尔运算里的交、并、差的,因为曲面只是像物体的外壳,如果你是做实体,还不如先画出物体的截面,然后用pedit命令合并画截面时所画的线条,再用“绘图—>实体->旋转”,这样产生的三维物体就可以进行交、并、差运算了。