有可能是动态跳帧映射效果(显示效果),
和静态图片的观察效果(截屏效果),
两者产生差别、有多种可能,
一般以静态效果为准;
如果不是误差太大,没必要深究,
如果是专业图像设计(广告或装饰类)应以平面打印的色样为准;
很多游戏使用动态渲染技术来造成色差以防范外挂,
这就更不必去追究显示器了;
至于显卡或室内蒙尘以及光线,
也都可能造成动态与静态之间的视觉差。
……
个人建议,不必太追究显示器,还是以数据或最终打印质量为准。
有可能是动态跳帧映射效果(显示效果),
和静态图片的观察效果(截屏效果),
两者产生差别、有多种可能,
一般以静态效果为准;
如果不是误差太大,没必要深究,
如果是专业图像设计(广告或装饰类)应以平面打印的色样为准;
很多游戏使用动态渲染技术来造成色差以防范外挂,
这就更不必去追究显示器了;
至于显卡或室内蒙尘以及光线,
也都可能造成动态与静态之间的视觉差。
……
个人建议,不必太追究显示器,还是以数据或最终打印质量为准。