17寸液晶,一般都只有二灯管。 较高档的机型,可能会用到三灯管或四灯管。
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亮度可以说是购买液晶显示器首要考核的指标。通常,亮度达到200Nits的液晶显示器所能够得到的影像表现就与传统CRT显示器相当,亮度达到250Nits的液晶显示器足以满足普通用户的需求。
而在亮度问题上,需要特别讨论的问题就是“灯管数”,由于灯管属于LCD内部构造,因此多数消费者往往忽略这一点,其实,灯管数量直接关乎显示效果及显示器的实际价值。从技术上讲,目前市面上有“双灯管”、“三灯管”、“四灯管”之分,有些厂家出于炒作的需要,还提出了所谓的“六灯管”,也难怪让消费者挠头皮(见下图)。
要谈论“多灯管”技术,还得从LCD显示器的整体架构谈起。与传统CRT显示器不同,由于液晶分子本身不发光,必须另外提供光源。所以现在我们见到的液晶显示器都是“主动式”的,它大体上分为两层:后面(远离用户)的一层是光源层,它的作用是为显示提供基本光源;贴近用户一侧的是液晶层,它的作用是对来自基本光源的光束进行处理,使之变为像素,而所有的像素组合在一起,就形成了我们所看到的图像。
其中液晶层在各类LCD中差别都不大,主要的区别都在光源层,“多灯管技术”就“潜藏”其间。 众所周知,我们能够看到图像,是因为有光进入我们的眼睛;光越强,我们看到的图像就越清晰。在LCD显示器里,提供基本光源的是光源层中的一组组“灯管”,每一组灯管对应一个最终的像素。
灯越多,当然每个像素得到的光也就越强,整体图像质量也就越好。相反,灯少则容易产生亮度不均匀,而且简单提高灯管的功率以提高亮度,会严重影响灯管的使用寿命,从而衰减整个显示器的寿命。灯管一旦损坏就接近于不可修复的致命错误,因其维修成本非常大,与新买一台相差无几。
目前市面上使用最多的是“双灯管”。两个灯管从单机本身来讲是够用了,但如上面所说,双灯管设计的一个弱点在于不能保证均匀散光,仔细观察,便会发现这类显示器的四周与中心亮度不同。同时两灯管在使用安全度上也是比较低的,因为是灯管就会出现黑污现象,专业也称“黑因子现象”,俗成“黑眼圈现象”。
这和我们平常用的日光灯管是一个原理,一旦两个灯管中一个发生了黑因子现象,则整个液晶屏的亮度就会大幅度下降,高大50%,出现显示发黄、发污的情况,甚至直接黑屏,所以很容易引发近视眼等不良症状。
那么灯管是不是越多越好呢?理论上当然是的,但目前却有两个问题令液晶显示器厂商“头疼”:首先是技术难度,要想实现多灯,必须具备极高的制造工艺水平;其次,这种工艺需要极大的成本,只有极强的研发能力与生产管理控制水准,才能向市场提供品质卓越且价格合理的产品。
这也是为什么目前市场上的15寸LCD显示器产品一般用两灯,采用四灯的品牌却很少。而国内最早研发生产显示器的厂商之一——方向数码新推出的15英寸L5AK5液晶显示器却叫人眼前一亮。这款命名为“红纤蜓”的L5AK5不仅有着蜻蜓般纤巧简洁的外表,三星A级面板和四灯管技术的运用,使L5AK5无论在响应时间、亮度上都更胜一筹,真正给用户带来“蜻蜓点水”般的独特感受。
一般来说,采用四灯管技术的优势在于,上下各两根灯管的技术,能均匀的补充屏幕光源,避免屏幕灰暗现象的存在,同时还可以增加色彩的表现力。该技术均匀散光,显示图像效果真实,在视角范围内,肉眼已经感觉不到亮度的差异。由于L5AK5使用了方向数码先进的四灯管灯技术,使其显示效果的均匀性体现的淋漓尽致:对于文本显示,“四灯管”因为能使屏幕的黑白对比更为锐利,所以无论是大字小字显示都非常清晰,尽收眼底,且彻底消灭了普通液晶字体边缘存在毛刺和轮廓模糊的现象,即使长时间观看,眼睛的疲劳程度较之普通液晶也大大减轻。
在游戏和视频方面,L5AK5也有不俗的表现。四灯管技术为屏幕提供充足均匀的亮度,使画面的效果更逼真,在一些游戏和DVD的阴暗场景下,灯光、阴影、明暗对比均得到完美的体现,对于SOHO一族尤其是3D游戏玩家和DVD影片爱好者来说,的确是不错的选择。
此外,目前市场中还出现了一种宣称采用“六灯管”设计的液晶显示器,而实际上只是三个U形灯管(见上图),应该说三个U形灯管的设计提高了亮度,但是U形设计难免影响到亮度的均匀,此外U型管设计的机械强度不如直线型,热度也比较高,容易降低灯管寿命。
这也是需要提醒购机用户特别注意的。
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