HTML canvas arcTo() 方法
Canvas 对象
实例
在画布上创建介于两个切线之间的弧:
YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var canvOK=1;
try {c.getContext(“2d”);}
catch (er) {canvOK=0;}
if (canvOK==1)
{
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.lineTo(100,20);
ctx.arcTo(150,20,150,70,50);
ctx.lineTo(150,120);
ctx.stroke();
}
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20); // 创建开始点
ctx.lineTo(100,20); // 创建水平线
ctx.arcTo(150,20,150,70,50); // 创建弧
ctx.lineTo(150,120); // 创建垂直线
ctx.stroke(); // 绘制
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Chrome 和 Safari 支持 arcTo()
方法。
注意:Opera 不支持
arcTo() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
arcTo() 方法在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。
提示:请使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的弧。
JavaScript 语法: | context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); |
---|
参数值
参数 | 描述 |
---|---|
x1 | 第一个控制点的 x 轴坐标。 |
y1 | 第一个控制点的 y 轴坐标。 |
x2 | 第二个控制点的 x 轴坐标。 |
y2 | 第二个控制点的 y 轴坐标。 |
r | 弧的半径。 |
Canvas 对象