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HTML canvas scale() 方法

JavaScript fuwuqijishu 2年前 (2022-09-04) 12次浏览 0个评论 扫描二维码
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HTML canvas scale() 方法

Canvas 对象

实例

绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var canvOK=1;
try {c.getContext(“2d”);}
catch (er) {canvOK=0;}
if (canvOK==1)
{
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
}

JavaScript:

var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);


浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 scale()
方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定义和用法

scale() 方法缩放当前绘图至更大或更小。

注意:如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。

JavaScript 语法: context.scale(scalewidth,scaleheight);

参数值

参数 描述
scalewidth 缩放当前绘图的宽度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。
scaleheight 缩放当前绘图的高度(1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推)。


更多实例

实例

绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTMLcanvastag.

var c=document.getElementById(“myCanvas2”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);

JavaScript:

var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);


Canvas 对象

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